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Escreva seu livro usando a Jornada do herói.



Quer escrever seu livro, mas não sabe como arquitetar as partes de sua trama ou como criar capítulos que componham de modo linear o começo, meio e o fim? Creio que posso ajudar.
Esta postagem vai apresentar para você uma ferramenta extraordinária que lhe dará condições de começar, desenvolver e terminar sua trama seguindo uma linha simples e bem estruturada que faz sucesso em livros e filmes há muito tempo. Bastará seguir o modelo que apresentarei em seguida.
Não sei se você já ouviu falar sobre a Jornada do Herói. É um modelo incrível desenvolvido pelo antropólogo norte americano Joseph Campbell e publicado no livro chamado "The hero with a thousand faces" ou "O herói de mil faces". Campbell estudou e analisou milhares de contos, mitos e lendas de diversas culturas e chegou na conclusão de que praticamente todos seguiam uma espécie de estrutura básica, em maior ou menor grau; e determinada tal estrutura pode ser utilizada para construir novos mitos, relatos, tramas e lendas. É aí que vários autores modernos entram no contexto, usando tal estrutura para construir suas próprias tramas, seja literária, seja cinematográfica. Eu também utilizei essa ferramenta para escrever meu livro Cruz de Fogo, embora não tenha seguido a ordem dos doze passos tal como vou descrever aqui, mas todos estão lá de uma maneira não linear.
Se você não tem ideia de como começar e escrever seu livro sugiro que siga os doze passos tal como descrito abaixo usando exatamente a mesma cronologia e isso já facilitará bastante o seu trabalho. Apenas para que a coisa toda fique mais didática e alinhada com o propósito desta postagem, coloquei cada um dos passos como se fossem capítulos e isso vai melhorar sua compreensão.


1° Capítulo:  Mundo comum ou Status Quo.

Esta é a realidade em que seu personagem vive antes de a aventura começar. Use o primeiro capítulo para descrever seu personagem e o mundo que o cerca, ou seja; descreva como é a vida dele, o que faz, o que gostaria de fazer, com quem vive e todas estas coisas.
Uma dica: Não se aprofunde tanto nesta narrativa inicial, seja conciso e dê apenas um panorama de como as coisas são.

2° Capítulo: O chamado da aventura.

Um problema se apresenta ao seu personagem; um desafio, uma visão, um convite, inimigo, uma crise, um chamado. Neste capítulo você cria uma situação que que abala todo o mundo do seu personagem, fazendo com que ele considere fortemente tomar alguma atitude. 

3° Capítulo: A recusa.

Seu personagem inicialmente recusa e ou demora a aceitar o chamado. Geralmente por medo. Na visão do seu personagem, o desafio ou inimigo é grande ou poderoso demais e isso faz com que ele relute em enfrentar o destino que se apresenta por não confiar plenamente em suas habilidades.

4° Capítulo: Encontro com o mentor.

Seu personagem encontra o mentor que o faz enxergar o chamado com mais clareza, o treina e informa sobre o que tal aventura vai exigir do personagem principal. O mentor é um personagem chave, embora seja um coadjuvante na trama é ele que vai ajudar seu personagem principal a compreender seu destino e finalmente começar sua batalha particular.

5° Capítulo: Cruzando o primeiro portal.

O personagem abandona a realidade que conhecia e acreditava ser a única e se lança na realidade desconhecida aonde as aventuras acontecerão. A batalha começa; seu personagem enfrenta os primeiros desafios e inimigos e sua confiança avança conforme suas vitórias acontecem.

6° Capítulo: Aliados inimigos e as primeiras provações.

O personagem é obrigado a enfrentar seu medos, tentações e o desconhecido que o cerca, encontra aliados que o ajudarão e inimigos que serão um tormento para ele. A segunda onda de desafios se apresenta e seu personagem precisa ser ajudado pois ainda sente parte do peso a inexperiência. Neste capítulo surgem inimigos mais fortes do que os anteriores assim como provações mais desafiadoras.

7° Capítulo: A aproximação.

Seu personagem vence suas primeiras provações e derrota seus inimigos, mas percebe que tudo o que aconteceu até ali não passou de um começo na jornada; ele se dá conta de que os maiores combates e adversidades ainda estão por vir.

8° Capítulo: O abismo.

A maior crise que o personagem precisa vencer para alcançar seu objetivo, essa crise o leva ao limite de suas convicções e o coloca muito perto da morte; seja a sua própria ou a de entes queridos. É neste capítulo que a batalha final ocorre, contra o antagonista ou o inimigo mais poderoso; nesta batalha seu personagem é posto a prova da forma mais e quase chega a desistir, mas se conscientiza de que precisa seguir em frente e concluir a jornada.

9° Capítulo: Recompensa.

Seu personagem enfrentou a morte, venceu seus medos, inimigos e conquistou o objetivo que deu origem a aventura.

10° Capítulo: O caminho de volta.

O personagem precisa voltar para a sua realidade onde estão as pessoas que ele deixou para trás quando a aventura começou.

11° Capítulo: A transformação.

Outro teste de vida ou morte é lançado sobre o personagem, algo que lhe causa muita dor, seja física ou mental, sentimental; e ele precisa usar tudo o que aprendeu para mostrar que já não é mais a mesma pessoa do início da jornada, mas sim que está transformado em um personagem diferente; melhor e mais forte.

12° Capítulo: O retorno.

Transformado pelas aventuras que viveu, o personagem retorna para sua realidade com o intuito de ajudar outros, porém, como ele já não é mais a mesma pessoa; toda a sua realidade também se transformou.


***

Este modelo pode ser bem utilizado para vários tipos de livros, desde ficção, passando por terror, suspense, aventura etc..

Se você seguir este padrão e escrever cada um dos capítulos com, digamos, cinco páginas; terá ao final um livro com sessenta páginas que depois de devidamente diagramadas aumentarão um pouco mais.

Em breve vou colocar no blog uma postagem que vai trazer uma grande dica que eu uso para facilitar a maneira de escrever cada capítulo.

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